奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

indienova.com/u/maozhua/blogread/28908

是各项艺术的结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩的剧情,游戏音效也是一个不可忽视的存在,通过游戏音效来增加玩家的代入感……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉的出入,这就需要后期处理来使其达到统一……此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响配合游戏的整体风格

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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这人你可能还认识 Kickstarter今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

游戏历史爱好者 游戏列表:PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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2020 版增加了很多新的游戏,淘汰了一些旧的游戏 军团要塞 2(Team Fortress 2)依然不过时的英雄射击游戏……XII: The Zodiac Age)充满了莎士比亚的豪情 杀出重围(Deus Ex)在今天不可能被制作出来的游戏……欧洲卡车模拟 2(Euro Truck Simulator 2)PC 最好的驾驶游戏之一 堡垒之夜

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本作也在以前的基础上增加了很多自由度和……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物

LD 40 结束了,你的游戏结果如何?

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我们都知道,LD 最为有趣的环节,除了游戏制作之外,开发者的互评与打分也很重要。……也期待华人游戏在 LD 继续大放异彩。……日后 LD 统计若是能够增加更多标签,相信数据会更有价值

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……修改了宝箱房间的逻辑,感觉还要增加一个纯回复hp的房间

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏

版本:Early Access


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